Naším cílem je vyvinout umělou inteligenci schopnou naučit se plnit složité úkoly, přičemž množství dohledu bude srovnatelné (nebo menší než) s tím, co typičtí lidé potřebují k řešení takových úkolů.
Výzkumná témata:
- nesupervizované učení jako vývoj komplexních systémů
- rozmanitost v evolučních algoritmech učení
- opatření růstu složitosti v různých výpočetních systémech. Aplikace zahrnují simulovaná prostředí, kde agenti dosahují cílů (například benchmark her Atari).